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D3 笔记

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c++ - Windows 8 SDK 中的 d3dx11.h

前言:我正在用VS2013做一个项目我试着#include但没有找到。我做了一些搜索,找到了这句话D3DXisnotconsideredthecanonicalAPIforusingDirect3DinWindows8andthereforeisn'tincludedwiththecorrespondingWindowsSDK.InvestigatealternatesolutionsforworkingwiththeDirect3DAPI.来自thispage然后我又做了一些搜索,找到了thisSOquestion我尝试了答案,但它最终打破了所有包含。是的,我已经做了一些搜索问题:你

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\

windows - 笔记本电脑和 PC 之间的 git 服务器(MS Windows 7)

我的笔记本电脑和PC上都有git。我只想在不使用任何其他服务器的情况下同步(推/pull)它们。我的笔记本电脑和我的PC都使用Windows7。有没有适合我的简单解决方案?我无法通过这样的指南http://www.timdavis.com.au/git/setting-up-a-msysgit-server-with-copssh-on-windows/因为他们要安装和配置很多东西。问候, 最佳答案 我使用保管箱来完成这项任务。我的保管箱包含克隆到每个主机的git存储库。然后你可以很容易地推pull它。如果您尝试这种方法,您必须在您

【unity笔记】图解 Vector3.SignedAngle()方法的返回值

 这个方法可以理解为:“两个向量之间的夹角(有符号的)”。我会将它想象成:将两个向量都放在坐标原点,一个向量要向哪个方向旋转多少度才能与另一个向量重合。于是我在坐标原点放置了两个向量:OB和OA。OB始终躺在X轴正方向,看看OA在4个象限的不同的情况下,OB到OA会返回什么值。向量OB———>向量OA,旋转轴为:Z轴正方向floatsignedAngle= Vector3.SignedAngle( OB, OA, Vector3.forward);测试得到的结果记录:得到的SignedAngle:  从图三可以看出,结果并未返回225,而是-135。——“返回两个可能角度中的较小者 ”换而言之

MOSFET 和 IGBT 栅极驱动器电路的基本原理学习笔记(二)栅极驱动参考

栅极驱动参考1.PWM直接驱动2.双极Totem-Pole驱动器3.MOSFETTotem-Pole驱动器4.速度增强电路5.dv/dt保护1.PWM直接驱动在电源应用中,驱动主开关晶体管栅极的最简单方法是利用PWM控制其直接控制栅极,如图8所示。直接栅极驱动最艰巨的任务是优化电路布局。如图8中所示,PWM控制器和MOSFET之间可能有较大距离。由于栅极驱动和接地环路形成的环路,这个距离形成了寄生电感,从而降低了开关速度,并导致栅极驱动波形中形成振铃。接地平面,也无法完全消除电感,因为接地平面只为接地环路电流提供较低电感路径。为了降低与栅极驱动连接相关的电感,需要更宽的PCB走线。直接栅极驱动

【踩坑笔记】linux搭建kafka集群,详细到复制命令就能成功

虽然公司有运维,但也不能啥都靠他们,万一哪天环境出问题了,你不能一上来就找运维吧,丢脸脸~今天分享一套从零开始搭建一套kafka集群的笔记,我几乎帮你踩了所有的坑,你只需按步骤来,有手就行kafka依赖jdk和zookeeper环境开始之前再啰嗦一句,同样的教程,有人失败有人成功,失败的小伙伴大部门都是路径问题,所以,仔细点,不要慌安装jdk检查下你服务器有没有jdk,如下图就是装了的如果没装,出门右转,先把jdk搞完再回来接着看,linux安装jdk环境搭建zookeeper集群虽然kafka0.5.x以上版本已经集成了zk,但我们最好还是单独部署一套,两个原因1、kafka自带的zk是单机

Windows 8 支持 d3d8.dll 吗?

请问各位Windows8是否支持d3d8.dll文件?我听说Windows8呈现的图形与任何其他版本的Windows不同。从而使d3d8.dll对Windows8无用,并在运行游戏时导致崩溃。这是因为Windows8具有触摸屏功能。这是真的吗?如果是的话,我将如何为我的游戏修复它,因为我需要d3d8.dll来修复“CPUspeedhack”,但同时我想让它兼容适用于所有Windows版本。 最佳答案 Windows对特定服务或功能的支持比提供或不提供某些DLL更复杂,所以问题首先是不正确的。如果您的应用程序正在使用Windows8中

windows - 传递给 D3DCompile2 的 "secondary data"是什么?

随着VisualStudio2012的发布,Microsoft添加了D3DCompile2API,新版本D3DCompile.唯一的区别是D3DCompile2需要一些与某些“辅助数据”相关的附加参数。文档中没有讨论这些数据的性质,谷歌搜索也没有找到任何相关信息。D3DCompile2接受的“辅助数据”是什么,它可能来自哪里以及它的用途是什么? 最佳答案 它的存在是为了让两个不同的DirectCompute着色器使用完全相同的UAV对齐。这有点像hack,所以忽略它,传递nullptr/0,然后继续:)我已经提交了一个错误以确保MS

ARM开发初级-Windows环境下的STM32开发环境搭建(包含missing compiler version 5的解决方法)-学习笔记02

文章目录1.KeilMDK-ARM简介及安装1.1KeilMDK-ARM简介1.2KeilMDK-ARM获取与安装2.安装ST_LINK烧写工具3.STM32CubeMX3.1简介3.2下载3.3基本使用4.MissingCompilerVersion5路径中不要有中文,不管哪个软件1.KeilMDK-ARM简介及安装1.1KeilMDK-ARM简介KeilMDK,也称MDK-ARM,RealviewMDK(MicrocontrollerDevelopmentKit)等。目前KeilMDK由三家国内代理商提供技术支持和相关服务。MDK-ARM软件为基于Cortex-M、Cortex-R4、AR

AXI总线个人理解笔记-------------(一)接口信号解析

        第一次写这么较为复杂的接口介绍,第一是希望将自己学的东西整理一下、加强记忆,第二是希望对入门的同学有所帮助,第三希望有这方面经验的大佬看到有不对的地方能够给予指正。           AXI总线是计算机内部的一种高速总线,主要用于主机(master)和从机(slave)低延迟、高速的数据传输,是由ARM公司设计的为了代替AHB、APB总线而存在的总线标准。AXI可以细分为AXI4、AXI_lite、AXI_stream。    三种总线标准的特点应用为:    AXI4(AXI_full):拥有5个数据通道(注意是通道,每个通道里面都有一系列的信号线),可以进行多次带有地址和